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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 50%]

...100+,开始移动后DrawCall为130+,shader为200左右。 设置cacheAs内存的使用也变高了。 是否还有其他的解决方案

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

102. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 50%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2023-06-17 14:41 浏览: 5643 关注: 3 人 layabox • 2023-06-15 14:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

103. 小游戏合并JS后的问题 [ 50%]

...戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

104. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “位图”:进行renderTarget缓存,它相当于把多个子对象组成的UI缓存成一张位图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall。渲染性能最高。需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

105. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

106. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 48%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

107. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

108. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 45%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-07-25 11:50 浏览: 3922...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

109. 图集打包失败 [ 45%]

...翻了一下帖子,有遇到相同问题的,说是打包的时候用的内存太多了才打包失败的,这个除了分批打包还有别的方式吗? 别抢小虎 • 2018-05-17 14:18 https://ask.layabox.com/question/12070 layabox • 2018-05-18 16:24 @别抢小虎:是不是你的图太多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

110. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 44%]

...用的时候,需要使用destroy()方法进行销毁,回收被占用的内存。 例如: ```java this.tMap.destroy(); ``` ### 3.2 缓存相关 #### 3.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715