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大约有 244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 如何用字节流转成对象用? [ 64%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

102. 关于对象池的问题 [ 64%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

103. 两个小问题 [ 64%]

...进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

104. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 63%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 图片添加点击事件 有的不生效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya.d3.u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

105. 2D 游戏发热的问题 [ 62%]

...戏引擎的弊端 还是我的写法有问题,对象没有回收释放内存空间。       2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 这个问题提的比较感观。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

106. BlurFilter的strength属性设置到5以上就没效果了 [ 62%]

...糊图片,但是清理了都清不掉,htmlC和htmlC都清理了还是内存泄漏,我不断这样生成就不断增加内存,怎么破? 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

107. 3D资源加载失败问题 [ 62%]

...3D资源所有依赖的资源清理掉,循环destroy clearRes。这时候内存降下来了,然后再去Laya.loader.create 再Laya.loader.getRes加载失败 2018-07-16 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

108. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 62%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

109. WebAudioSound.ctx.state [ 62%]

...跳转游戏链接,初始化失败,一般4-5次会触发,这是Laya内存回收机制引起的吧 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你再描述明白一点 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

110. laya.ui.MoreGame [ 61%]

...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513