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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

101. [LayaAir3]laya ts怎么获取JSBridge方法里面 返回的byte[]数据 [ 53%]

...09-30 09:51 大佬,你们是怎么解决的,求个方案,我们也在写入文件和读取文件时发现无法传递byte[]数据 188*****945 • 2025-09-30 12:30 没有找到接口 ,只能byte先转成string (用base64之类的),再发送 ,数据量不大 也还行

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

102. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 53%]

...ew都被替换成了自己的类A了。   PS:如果是Dialog也一样,写入`import Dialog = B`,B继承自Laya.Dialog。注意import后面必须是View和Dialog,否则不会替换。 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

103. ios15游戏黑屏,官网示例都黑 [ 53%]

...个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快测试并给我们反馈哈。 2021-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_kylin 赞同来自: 设置 Config.isAntialias = true 就可以了。 2021-06-23 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

104. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 53%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:197 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:201 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

105. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 53%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:175 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:179 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 52%]

...接入quickSDK的一些登录 充值等逻辑吗 要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是不是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登录 充值等   因为quickSDK的官方文档里说 H5加壳转apk是不需要打母包的 所有有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

107. [LayaAir3]unknown script 'NavHelper.getNavMeshData' [ 52%]

...式,在微信小游戏上加载,IOS正常。但是Android端会出现写入tmpFIle时,后缀识别为"unknown"的问题导致资源加载回调失败 unknown shader name 加载3d场景unknown shader name uncaught error: laya3d: unknown mesh version Uncaught Error: MeshReader: unknown mesh vers...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

108. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 51%]

...测试方式。 ExtendTerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. 项目分包后无法运行 [ 51%]

...9:42 @cuixueying:我已自己找到错误,分包时,Laya的定义写被写入了game.js, 需要手动拷贝到laya.core.js起始位置,然后运行正常,这应该是分包的时的bug吧,我用LayaIDE分的包,用FB分包结果也一样,没试过用FD 分包,FD和FB都是调laya.js....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

110. Linux构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...面的命令进行编译。 ./build.sh 执行命令后,可执行文件被写入install_cmake/bin目录。当前测试项目名称为LayaBox,如下图所示生成可执行文件为LayaBox,桌面环境下点击即可运行。 (图4-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010