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大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 53%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:197 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:201 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

102. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 52%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:175 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:179 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 52%]

...接入quickSDK的一些登录 充值等逻辑吗 要是说在MarketTest中写入逻辑的话 那么在游戏客户端的代码逻辑里 是不是需要用Laya.conchMarket做处理才能调用登录 充值等   因为quickSDK的官方文档里说 H5加壳转apk是不需要打母包的 所有有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

104. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 51%]

...测试方式。 ExtendTerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset1 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset2 : Vector4[write-only] ExtendTerrainMaterial  diffuseScaleOffset3 : Vector4[write-only] ExtendTer...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 项目分包后无法运行 [ 51%]

...9:42 @cuixueying:我已自己找到错误,分包时,Laya的定义写被写入了game.js, 需要手动拷贝到laya.core.js起始位置,然后运行正常,这应该是分包的时的bug吧,我用LayaIDE分的包,用FB分包结果也一样,没试过用FD 分包,FD和FB都是调laya.js....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

106. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 51%]

...如题。是把Laya.Event.MESSAGE处理函数的参数用writeArrayBuffer()写入Laya.Byte对象吗?然后Laya.Byte的对象如何解析成某个proto类对象? 而且如果是像官方例子那样动态解析.proto文件,速度慢就先不说了,解析了还要知道有哪些属性,自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

107. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 51%]

...: 1004 关注: 1 人 darktide • 2019-08-27 15:20 导出插件的rotation写入有问题,我也碰到了unity3d场景设置的rotation写到ls文件里数据就不对的bug。手动改ls文件里的rotation数值才解决。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

108. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 50%]

...深度测试方式。 TerrainMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 TerrainMaterial  diffuseColor : Vector3TerrainMaterial  diffuseTexture1 : BaseTexture 获取第一层贴图。 TerrainMaterial  diffuseTexture2 : BaseTexture 获取第二层贴图。 TerrainMaterial  di...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 50%]

...Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:175 是否写入深度。 Returns boolean Inherited from Material.depthWrite Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:179 是否写入深度。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 50%]

...,将字节读入 bytes 参数指定的 ByteArray 对象中,并将字节写入目标 ByteArray 中。 这个API在Laya里面没有,我用哪个呢? cuixueying • 2016-12-15 17:53 你可以通过遍历的方式通过readByte将数据读出来,也可以到layaAir 官方群里下载一个byte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214