大约有 521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
根据官方分包案例进行操作,主程序报错 https://ask.layabox.com/question/14380,问题已经被悬赏的帖子全顶了,完全没人理会。。。麻烦官方帮忙看下的 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
Laya发布QQ小游戏分包以后黑屏无报错 附件 : --> qqgame.rar 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 @寒光 赞同来自: 这里并无报错 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
...文件( .bundledef )通常放在一个独立的模块目录内,例如分包目录。 在项目资源面板中,通过 右键目录 → 创建 → 脚本集定义 即可生成脚本集定义文件,如图1-1所示。 (图1-1) 1.3 使用脚本集定义 脚本集定义有两种应用场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
小游戏分包时文件夹wxgame js subpackage 是编辑器自己生成的还是开发者自己创建 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 自己创建的 2018-09-21 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...查的类数量少了。 另外一方面,把用户代码当做一个分包(或者叫库)来编译,我们只关注编译出的分包(库)js。根据分包的原理,用户代码分包文件里是不包含laya引擎的类定义的。我们需要建立额外的项目使用分包的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 推荐要看一看小米快游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的。 小米快游戏中没有可视化开发调试工具,所以只能是LayaAir IDE中配...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
分包发布,static方法拿取不到。报错:类名.静态方法名 is not a function OPPO分包发布时遇到一个问题,当在index.js中最后require("./libs/laya.d3.js");时会报错Shader3D.propertyNameToID is not a function。将require该库的语句提前,则不会报错。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
分包后, 资源加载问题 在A项目里, 要加载B项目生成的js文件, 此时B项目中需要架图集资源, 能否在A项目里加载? 我感觉 应该是在A项目里用Laya.loader加载后, 再加载B.js,这样才合理。 具体代码: private function onAssetLoaded():...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五、分包加载OPPO小游戏 一、概述 推荐要看一看OPPO小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看OPPO官...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layabox 赞同来自: 可以分包,参照一下官方的小游戏分包文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-6 2017-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: @xiaosong:多谢,已参考,也能生成编译的js文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204