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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 游戏适配导致图片变模糊 [ 72%]

...xucui:你根据Laya.Browser.clientWidth和height,对比下自己的设计辨率,就知道哪个方向被拉了多少了,,再拉回来就行了 cuixu_xucui • 2017-09-29 11:33 @qq502416708:好的,谢谢 qq502416708 • 2017-04-27 17:22 游戏项目不太方便发。。确实不是很明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

102. laya在iphone13pro出现的bug [ 72%]

...这里用的是iphon12真机测试的,没有发现您说的问题,从辨率跟ppi来看iphon12和iphon13Pro是没区别的。 2023-04-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 可以照着这篇帖子先试下,https://ask.layabox.com/article/10 要在init之前设置Conf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230421

103. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 72%]

...咱们先不说pc浏览器,就楼主遇到的问题,因为iphoneX物理辨率是2436*1152,已经超过了2048,导致楼主设置this.guideContainer.cacheAs = "bitmap";这个失效了。我抓的图就是这个情况,请先正视一下问题,说明一下原因和解决办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

104. stage.height获取高度有bug吗 [ 71%]

...写错了 Monica • 2018-03-12 11:23 屏幕适配的话建议用iphone6的辨率+SCALE_FIXED_WIDTH来做适配。(也可以再启用页面相对布局) Blueria • 2018-03-12 11:24 谢谢,我试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

105. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 71%]

...,但微信小游戏真机中,子容器height大于4096(应该物理辨率)会报错[wxgl]Warning: Image [Dynamic] larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096),这个怎么解决呢,或者是我理解有误吗,拜谢 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

106. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...焙反射探针采样大小:决定了烘焙CubeMap的单张RT的尺寸(辨率) 烘焙反射探针采样质量:决定了烘焙CubeMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

107. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 69%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

108. layabox怎样实现相对布局? [ 68%]

... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

109. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 68%]

...会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高辨率的机型上就会有边缘马赛克的感觉。这时候,可以通过调整设计模式的画布尺寸,来适配主流机型。 #### 3、在H5下的效果显示正常,发布到小游戏后开始报错,报错...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 67%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理辨率。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307