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... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的分辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...帮帮谢谢~ 比如我想做一个类似微信的底部menu,不管设备分辨率怎么变,menu始终紧贴设备底部,这种怎么弄呢?也就是说页面元素怎么使用相对位置,而不是用绝对位置。目前属性工具都只有绝对位置填值。 2017-09-06 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...ueying 赞同来自: 这个就需要你自己来调试了,不同的手机分辨率都是不同的,你需要自己调整你的UI大小,通过使用大图替换现有图片或者对UI进行scale缩放 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...复 rabbit 赞同来自: 引擎没降低画质。这个你自己根据分辨率判断使用什么画质的资源,可以解决。 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****155 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
2.1.0发布微信小游戏画面模糊 引擎版本2.1.0 设计分辨率1920 1080 发布微信小游戏后 全面屏手机运行 画面模糊 1920*1080手机运行画质正常 发布H5用浏览器运行就都正常 如何解决啊 Laya.stage.useRetinalCanvas = true; 还是模糊 2019-06-06 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190606
...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: iphone6的分辨率 + SCALE_FIXED_WIDTH适配模式 + 启用UI页面相对布局 这种适配模式适用于大多数机型,且看不出明显的拉伸。如果有个别机型不适用的话需要开发者自己判断做出相应的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...1.7.21beta native版本:1.0.2 适配模式:Stage.SCALE_SHOWALL 设计分辨率:1024*576 字号:14 测试手机:iphone6s plus 在网页版(无论是PC还是移动端,字体都非常清晰) 但是在native下字体就比较模糊了,相对于网页版来说要模糊得多 na...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...199553 赞同来自: 我们引擎就是这么定义的,图片内存只跟分辨率有关系,宽乘高乘4 2017-12-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
自适应问题 请问下我的背景图分辨率是750*1208 所以我的舞台初始化的时候init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...旋转后异常 Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常, IOS下旋转后分辨率变大, 切回横屏后不会再恢复, Android下切到竖屏游戏方向改变(我们希望游戏在横向两端改变或者竖向两端改变过, 不希望从横向变到竖向) Laya1.0上都是好的, Laya2.0横...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708