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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

101. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

102. laya.ui.VBox [ 54%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 53%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 52%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.d3.core.Camera [ 52%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.Component [ 52%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Ar...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.d3.core.light.PointLight [ 52%]

... LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override] [...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 52%]

...DirectionLight displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[override]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. List没有自动排列 [ 52%]

...时滚动一模一样。 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2018-02-28 16:25 浏览: 1214 关注: 2 人 zhouxiaodan • 2018-02-28 16:28 恩,对,想让list横向排列,但是是竖向的滑动 Laya_Aaron •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

110. laya.ui.VBox [ 51%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component filters : Array...

来源: laya_api 发布时间: 20170929