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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

101. laya.ui.HScrollBar [ 33%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.display.AnimationPlayerBase [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.Label [ 33%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本水平显示方式。 取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.map.MapLayer [ 32%]

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105. laya.ui.Button [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.ScrollBar [ 32%]

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107. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...lic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定索引位置。 BaseScene addChildre...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

108. laya.ui.ComboBox [ 32%]

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109. laya.ui.UIGroup [ 31%]

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110. laya.d3.core.scene.Scene [ 30%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929