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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. laya.ui.RadioGroup [ 33%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.Tree [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.VScrollBar [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.ui.HScrollBar [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.display.AnimationPlayerBase [ 33%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Label [ 33%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本水平显示方式。 取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.map.MapLayer [ 32%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ui.Button [ 32%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.ScrollBar [ 32%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

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110. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 32%]

...lic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseScene() 创建一个 BaseScene 实例。 BaseScene  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 BaseScene  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定索引位置。 BaseScene addChildre...

来源: laya_api 发布时间: 20170422