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大约有 190 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin [ 67%]

...kin ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTextureSkin 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Skin  blendWeight : Vect...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent [ 65%]

...nTangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalTextureSkin 类用于创建位置、法线、纹理、骨骼索引、骨骼权重顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  blendIndex : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1SkinTangent  blendWeight : Vector...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 65%]

...斗地主Demo 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

107. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 骨骼动画 如何可以对某一个骨骼进行换肤 [ 65%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-02 03:40 浏览: 2978 关注: 3 人 155*****581 • 2018-07-04 18:02 使用replaceSlotSkinName方法成功将插槽显示的资源由空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

109. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 65%]

...以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网的说明,这里就不再絮讲。不了解的同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏的包含哪些模块,从简到难,我们先从显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

110. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 64%]

...么解决的 zhaodi0217 • 2018-05-05 12:24 这个开放数据域是怎么创建的 Prajna • 2018-05-05 13:18 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 Prajna • 2018-05-05 13:18 @zhaodi0217: 我写了一篇帖子 你跟着做 https://blog.csdn.net/LightUpH ... 04366 zhaodi0217 • 2018-05-06 13:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504