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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 55%]

...个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

102. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...esh2DRender; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.light1Render = this.light1.getComponent(Laya.FreeformLight2D); this.mesh1Render = this.mesh1.getComponent(Laya.Mesh2DRender); this.mesh2Render = this.mesh2.getCom...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 54%]

...:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:24 @ymsdandan:你指的空节点是空的GameObject吗?还是需要这个节点带有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

104. 请问例子特效导出时报错? TypeLoadException: Could not load type 'MainModule'. [ 53%]

...honeyzzzz 赞同来自: 您好,不管什么特效会报错误,比如创建一个Unity默认的例子,然后导出,是Unity版本问题吗?我是5.3.7,插件是0.58版本 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前我们正在全力开发最新的unity插...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

105. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 53%]

...是运行一遍就把所有资源删除掉了???     另外,创建Laya自带的3D物体是可以的,但是加载Unity导出的模型也是同样的情况。   求官方人员们解决下。很急!!! 2019-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 我遇到的这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

106. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

... Monotone分割算法会将NavMesh表面划分为凸多边形区域。它创建的NavMesh区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景或者对NavMesh形状要求不高的情况。Monotone分割的NavMesh生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 53%]

...通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢?谢谢 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

108. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 52%]

...图 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

109. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 50%]

...流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-04-08 09:46 浏览: 2252 关注: 2 人 cuixueying • 2016-04-08 17:46 测试了一下,目前你的这种方式还不支持。建议你可以在as文件内部使用代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

110. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... Hello World》了解整体的开发流程,其中包括了环境配置、创建项目、基本设置、运行调试等一些必会的操作。 3.2 UI编辑 在LayaAir中,如果是纯2D的项目,则直接删除场景中的”Scene3D“节点。开发者可以使用各种小部件进行UI的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010