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大约有 672 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. laya.ani.bone.Templet [ 77%]

...:String):void[override] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 77%]

ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 问题例子 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAnimation("role.ani"); var gra:Graphics = ani.frames[0]; var texture:Texture = gra._one[0];//取得纹理 //如何取得纹理的pivotX和pivotY 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

103. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 77%]

...关的链接 提交 3 个回复 睡熊 赞同来自: srr5220 sprite对象创建之后 设 initialAngle = 0,之后就可以正常使用scale缩放sprite对象。 另外 /** * <p>显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。</p> * <p>此宽度用于鼠标碰撞检测,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

104. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 77%]

...教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**JavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 77%]

...oader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destroy放到一起。 附件 : --> 问题说明.rar 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

106. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 76%]

...教程,简单演示用引擎代码实现一个基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 怎么裁剪一张图片 [ 76%]

... /**          * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。          * @param   x 起始绝对坐标 x 。          * @param   y 起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

108. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 76%]

... ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 76%]

...,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

110. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 76%]

... 整个Sprite都不显示了, 但是,如果提前直接在项目里面创建一个RenderTexture资源,然后提前设置给camera和sprite的Texture属性,这样在sprite添加一个遮罩Mask运行时候是可以正常显示的   附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904