大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...不上传了,直接创建一个新项目,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined at laya.cannonPhysics.js:1454 at laya.cannonPhysics.js:147...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
...没有接口可以实现对缓存文件的操作,比如创建,添加,删除,修改等。 2019-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 汤荣斌 赞同来自: 微信头像 直接每次拉去也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...现的,在动画初始化后,所有动画转为了图形操作指令而删除了缓存的帧数据,想改变纹理是无法实现的 达尔文 • 2019-03-14 12:08 @AerTims:结论下早了,楼上都说了可以hack,多看看图形处理相关的被继承的类,方法还是有的。 138**...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...态改变?如果我想创建一层可变的地面,是不是需要通过删除旧元素,添加新元素的方式来完成动态创建碰撞地面?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 问题状态 最新活动: 2020-07-27 12:02 浏览: 3430 关注: 4 人 153*****215 • 2020-07-23 17:31 你看引擎代码,里边都是这样写的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...和附加脚本,但在2.0中好像在【新建】中把脚本这个选项删除了,那么想在2.0中实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...\n #endif\n}"; 把这一行的ps代码替换成这个,就好了,删除雾对物资的影响 2019-04-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 李政666 相关问题 2.0一不小心删了bin目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412