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大约有 670 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 78%]

...发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 78%]

...发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. laya.d3.core.BaseCamera [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 78%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 2D和3D场景结合,3D元素不能触发onMouseClick [ 78%]

...触发onMouseClick 当项目设置中的缩放比例是:fixedheigth时当删除左侧红线画的:开始暂停 和 右侧信息栏时,右边红色的长方形体的onMouseClick能触发,如果它两个存在,长方体的onMouseClick不能触发。 当项目设置中的缩放比例是:show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

107. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 78%]

...发布界面,勾选是否启用版本管理的选项即可。 #### 是否删除旧的资源文件 当启用版本管理后,即使某个文件产生了变化,生成了新版本文件,但默认会保留旧版本文件。 `勾选是否删除旧的资源文件`选项后,当某个文件产生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 可以取消严格模式[ 78%]

...应该怎么取消,我看引擎包里的js都加了严格模式,手动删除? 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

109. laya.ui.VBox [ 78%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ui.TipManager [ 78%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929