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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

101. laya.device.media.Video [ 81%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.display.Sprite [ 80%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.ui.TextArea [ 80%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.device.media.Video [ 80%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.TextInput [ 80%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.display.Animation [ 79%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.display.Input [ 79%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Text [ 78%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.display.Animation [ 78%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929