大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...er)this.removeChildren(); 只有删除所有“孩子”的操作 并没有判断 每个child是否存在 closeHandler 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的建议,这个我们已经改了,我们正在重新更新引擎版本,晚些时候直接下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 问题状态 最新活动: 2019-09-24 17:31 浏览: 892 关注: 2 人 *%〈~〉 • 2019-09-24 18:01 好的,我试一下,但是这个是偶现的,不能立马知道行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....json", ]; this.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...et uiData = {clazz: clazz, view: view}; this.uiList.push(uiData); } }首先判断本地缓存有没有,有的话 不处理,没得话,创建,push到数组中 private getView(clazz: any):Laya.Node{ for(let i:number =0 ; i<this.uiList.length ; i++){ let uiData = this.uiList[i]; if(uiData.cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...下写法 陈广文 • 2020-09-09 21:22 建议你在setSource里做一个判断,如果节点已经无效就不要赋值了吧! shiyang • 2020-09-09 17:08 这个写法是没问题,但是不安全,你说的在加载之前确保不destroy这个并不能保证,举个例子,我有个界面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...问题,但是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...ication打包laya获取资源失败导致闪退 资源打包类型是如何判断的? 问题状态 最新活动: 2020-04-24 10:35 浏览: 3473 关注: 3 人 Nevermore • 2020-04-21 09:43 demo已经上传 Nevermore • 2020-04-21 09:49 测试方法,启动后当X按钮出现,点击停止清理动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240821
...介绍这部分了)。 在启动VR模式之前, 通常开发者需要判断一下当前的环境是否支持webXR的VR模式,再决定是否启动VR模式,或者激活启动VR模式的UI按钮。 是否支持VR的API为:WebXRExperienceHelper.supportXR("immersive-vr") //判断浏览器是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303