大约有 104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(71) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(1) Laya2.0_示例(1)
...g.csdn.net/koljy111 ... 55940 有时候多个游戏代码复用会被微信判断为代码抄袭,如何解决? 解决方案 修改类名,添加花指令,修改方法名和成员名 修改越多,通过率越高 显然人为修改是非常耗费时间的,所以制作了个软件 经测3个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ayer吗? 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 LayaFlash 怎么判断苹果IOS 还是安卓Android? 问题状态 最新活动: 2019-12-16 10:25 浏览: 793 关注: 3 人 Nevermore • 2019-12-17 15:52 有堆栈应该就能找到问题了吧? bearocean • 2021-02-19 21:07 你好! Never...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191214
...h或者fixedheight,是通过物理宽高比和设计宽高比进行对比判断。物理宽高比小于设计宽高比的采用fixedwidth模式,否则就采用fixedheight。 #### 3.3 其它适配模式 ##### 3.3.1 显示全部的高清模式showall showall模式的适配结果与fixedauto非常...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715