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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 请问怎么监听切换到后台事件 [ 63%]

...因为这两个浏览器没有派发相应的事件,引擎这边也无法判断是否要停止,也许还有其他浏览器有此兼容问题,具体没有统计! 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nero030250...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

102. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 63%]

...以对当前可视窗口区域的Width和Height属性进行监听,通过判断Width和Height属性是否发生改变来判断当前软键盘的弹出和收回状态。   参考代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

103. Dialog限制拖动区域有什么方法 [ 63%]

...lse this.stopDrag();         } 找到这段代码,改引擎,做判断,如果要出边界就stopDrag 2018-07-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialog 的拖拽区域。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

104. 如何设置舞台背景颜色为透明 [ 63%]

如何设置舞台背景颜色为透明 //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if( Laya.Render.isWebGL ){ Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 }else{ Laya.init(800, 600); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

105. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 63%]

...如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

106. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 62%]

...,建议你可以监听一个计时器,对Animation的播放帧数进行判断,譬如 if(ani.index==200) {      延迟执行;  } 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 playa 赞同来自: 请问多个ani播放有例子吗 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

107. 鼠标滚轮滚动事件 [ 62%]

...a.Event.MOUSE_WHEEL // 鼠标滚轮滚动   请教下,滚轮滚动怎么判断是上滚动还是下滚动? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ssmc 赞同来自: MAR 、1594697013用户 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

108. 文本框失去焦点的事件 [ 62%]

...的事件 请教一个问题,文本输入框输入文本,输入完,判断文本是否合法。。有文本框失去焦点的事件吗? 2017-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170521

109. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 62%]

...可以先按上述开发者说的,临时给this._focus 一个默认值,判断下默认值是否已经被赋值,如果没有被赋值就不执行了。因为这里的代码年代有点久远,我们测试下改了后是否存在其他问题,如果没有问题的话,在新的版本里会做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

110. laya3D射线检测bug解决方案 [ 62%]

...MouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。    再吐槽一点bug,在unity中设置物体的collider的center属性,会导致物体在laya中位置偏移。   公司项目,不上传demo了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423