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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

101. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 47%]

...的图集动画是根据小图的命名和生成的.json配置文件进行判断播放的,跟texture的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

102. laya.display.AnimationBase [ 46%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.display.Animation [ 45%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 43%]

...hCount();         if (1 === touchCount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this._text.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

105. 分享:自己个人开发的H5游戏《西游战》 [ 43%]

...有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

106. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 42%]

...S代码) if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0;  这个判断中的this.outHitInfo.distance 一直等于-1?  -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

107. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. laya.display.FrameAnimation [ 37%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Animation_API3.0 [ 34%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 override Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 30%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Parameters Default value start: any = 0 (可选)指定动画播放开始的索引(int)或帧标签(S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115