大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...关于BMFont加载陷入死循环的问题 我的BMfont使用步骤: 1. 制作bmfont文件,放入ide 2. 将bmfont的 .fnt文件和.png文件命名为同名 3. 设置bmfont 的 .png 为不打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...只支持unity的小部分shader,请尽量使用laya的内置shader进行制作。 2018-04-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 XZW734173384 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...ps://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) 现支持的属性 骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Ani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...戏,个人认为和会不会编程引擎关系不大,如果游戏设计制作的思想建立起来,看到一个功能就会想到某个功能能做什么样的效果,就直接会做游戏了,我国做游戏基本都是自己成才,基本没人是学出来的,这个做教程实际上是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610
...录 发起人 bepa_wang 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...有日志,只能靠猜,靠试,本来就是个页游项目,要快速制作,结果在工具上浪费很多时间 ,而且有时解决不了,只能等待官方出新版本。唉,什么时候工具源码开放出来,也能让开发者能贡献一下代码,成长会更快,引擎才会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...控制。所以,ShurikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如图7-2所示 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件有问题? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2017-11-08 14:54 浏览: 1046 关注: 2 人 Faith_mkx • 2017-11-08 15:12 好的
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108