大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。那么对于UI挂脚本的需求,根本用不上var的this.xxx。那么此时,文件模式足够使用,还可以减少包体的大小,对于小游戏来说,每一点大小都很重要,所以,我们尽可能多用文件模式。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...使用方法为直接拖到LayaAirIDE的UI编辑器场景中,之后通过脚本访问其var值进行播放。 附件 : --> dice.rar 2020-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...u • 2018-03-21 11:28 @Monica, 整个Demo太大了,有几十兆,我把脚本的代码贴出来,能帮忙看看吗? (LayaScene_yueren.ls是从unity导出的,里边的模型和材质加起来大概四十多个文件吧) var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...行下载与更新: 2D入门示例:此模板中包含综合UI示例,脚本的进阶使用方法,以及物理游戏Demo,2D与3D混合应用的示例。 3D入门示例:此模板中包含引擎中常用3D功能在IDE中的使用方法,新手开发者可以此为学习参考。 3D—RPG示...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的物理组件全部去掉, 现在只是纯粹的模型,没有任何脚本逻辑,现在放到iOS的微信小游戏里,只有18-19 FPS左右,远低于安卓平台和chrome下面,这样的是正常的吗?跟JIT有没有关系? 工程文件在最后。 Laya2.3_wechat_mini_test_.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...距离不会拉大,所以box2保持静止)  在添加脚本FixedEventTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...距离不会拉大,所以box2保持静止)  在添加脚本FixedEventTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...距离不会拉大,所以box2保持静止)  在添加脚本FixedEventTest之后,设置了约束的breakForce为1000,在onUpdate中不断地增加box2刚体的质量,box2刚体所受的重力不断在加大,当达到约束的breakForce阈值时,将破坏约束,box2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下! 2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代更新的,请使用最新版本的引擎和导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...。 李同明 • 2018-12-14 14:29 项目内有检测是否支持webGL的脚本,如果不支持的话会有提示,但是并没有提示不支持
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214