大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...Version.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报错。 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity导出的物体 可能加了碰撞器了吧...... 有一点儿物理的东西 就必须得加类库 2019-03-25 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...ON); } private function onVersionLoaded():void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private function onConfi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aterials的length为0 laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2022-02-25 15:17 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220224
...动加下才能使用吗?不加的话怎么使用? ui分离模式首次加载布局错误问题 layaair与layabox的区别 问题状态 最新活动: 2016-12-21 16:45 浏览: 3834 关注: 4 人 leeq3000 • 2016-12-22 02:48 var arr:Array = [[1,1,1,1],[0,1,1,1], [0,0,0,0]]; var opt:Object = {allo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) image loadimage 加载网络图片BUG Laya2.5 物理系统表现异常BUG 微信6.7.2版本3D显示BUG laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 问题状态 最新活动: 2020-07-19 12:31 浏览: 5684 关注: 9 人 天梦君 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
... private filePath = "FireEffect"; onStart() { console.log("Game start"); //加载粒子特效资源 Laya.loader.load(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件,那所有使用该引擎插件相同版本的游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...粒子的封装,不推荐使用 laya.gltf 代码直接使用gltf模型的加载解析库 laya.physics Box2D物理库的封装 laya.physics3D Bullet 3D物理库 laya.physics3D.wasm WebAssembly的Bullet 3D物理库 laya.spine spine动画引擎库 laya.workerloader WorkerLoader异步解码图片 1.3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714