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laya 音频不支持loader预加载 如上说的意思是音频文件不能通过网络加载只能放在小游戏本地宝里面吗? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...却报错, wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/role.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_Role/Assets/Texture/Goingdown.png?v=5: 未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 wxClient: LayaScene_JumpCircle/Assets/Texture/JumpC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是在本地加载的吗?换成网络记载还会报错吗? 2018-06-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qf 赞同来自: 可以了,谢谢 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...。 如何与服务端建立连接 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问下怎么引入第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
加载资源的时候断网不会继续加载问题 我在进入的时候有一些需要加载的图集文件,或者龙骨动画文件,但是我发现如果我网速比较慢,在加载的时候断网了,等网络重新连接,正在加载的这些文件就不会继续加载了,即使继续加载也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...ePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分。 目前的LayaAirIDE还没有自动生成wxlocal目录,经过与引擎同事沟通后,下个版本在小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
basePath 换https不加载图片只加载json Laya.URL.basePath = "http://xxx.com" basePath 换https不加载图片只加载json Laya.URL.basePath = "https:xxx.com" 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
app下的加载资源机制? 情况1:打包非单机版APP时,填写了资源路径,把资源打包进app文件,资源不变的情况下,在手机上运行的时候还会加载网络资源吗?还是对比一样的文件时只加载手机内的资源? 情况2:打包非单机版APP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
问一个关于小游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出小游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在小游戏中ls等文件都正常从远端加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
Native 加载laya js文件失败的提示能否修改? Native下,玩家如果是弱网络,在启动游戏的时候非常容易出现laya库加载失败的提示。 能否修改这个提示?提示玩家网络不稳定,或者其他信息。而不是提示一堆代码错误。 !!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803