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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 48%]

...场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D ​ **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是.lh,要用Spite3D加载。 它们的加载和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

102. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 46%]

...素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

103. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...a.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //添加到舞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

... getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得状态机 this.animator = this.target.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); 注:这段代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

105. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 46%]

...a.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个UI实例 this.comp = new ui.ComponentDemoUI(); //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 45%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

107. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 45%]

..., WebGL); Laya.stage.scaleMode = "full"; Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //创建一个UI实例 comp = new ComponentDemoUI(); //添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...边距、右边距、下边距、左边距、是否重复填充。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 align 水平对齐方式,共有三种方式。left:居左对齐,center:居中对齐,right:居右对齐。 sheet 位图内容范围,位图内容在有换行时需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

109. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...目中分包之外的其他文件打包成主包。 小米快游戏分包加载包大小的限制 整个小游戏的所有分包总和不超过 10M; 单个分包/基础包大小不能超过 5M; 整体压缩包(包含原整包和所有分包;)不超过20M。 如图4-1所示,点击开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

110. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 43%]

...,所以必须勾选ES6转ES5(或者开发者自行进行转换)。 2.加载的本地资源时默认的根目录为导出时的目录,即 `pages/index` 目录。开发者可以通过 `Laya.TBMiniAdapter.baseDir` 修改。 ```typescript //修改本地资源的目录为淘宝创意互动项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714