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大约有 309 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 3D资源加载,进度显示问题 [ 72%]

3D资源加载,进度显示问题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

102. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 72%]

...一下应该怎么克隆这个特效? 子艮 • 2019-11-26 14:21 2.4预加载,第一次播放只能看到一部分效果,后面都可以正常播放

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

103. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 72%]

...Texture2D有什么区别?我发现自己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D   2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

105. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ garbageCollection() { this._scene.destroy();//销毁场景 this._...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 新手,从unity导出地形的问题 [ 70%]

... 导出时,用 layaair run预览,画面正常   在IDE里面用代码加载   var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls"); 浏览器测试,加载失败 WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : gl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

107. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 70%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

108. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

... "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public function garbageCollection():void { _scene.destroy();//销毁场景 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资源 */ public garbageCollection():void { this._scene.destroy();//销毁...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 粒子特效的3D Start Rotation 在laya是不是用不了啊,导出来的结果和Unity设的不一样,然后laya和Unity里看的特效就不一样啊 [ 70%]

...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2019-03-25 17:22 浏览: 1004 关注: 1 人 darktide • 2019-08-27 15:20 导出插件的rotation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325