• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

102. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...体 ###### *version :2.1.1 Update:2020-7-18* **Rigidbody3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 多个打包的小游戏都是同一模式的效果,怎么写配置文件来统一修改呢 [ 56%]

...该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

104. 麻烦问一下场景3D加载的问题 [ 55%]

...代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-05-02 10:40 浏览: 1695 关注: 2 人 yzbgyc • 2018-05-02 16:40 我遇到的问题是这样的,创建场景后,一些摄像机和一些3D脚本挂上去之后我不想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

105. 调用拍照用input file可以么 [ 55%]

...装成拍照可以么。点击后可以选择拍照也可以选择上船。动态创建个input。怎么能让他大小和top left值和图集中某一个相机图标重叠呢。我获取不到图集中某一个图片的left。在PC还算好的。在移动端。。宽度高度都变了。缩放值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

106. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 55%]

...方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2024-01-02 20:26 浏览: 2036 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

107. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 55%]

...tobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-04-26 18:20 浏览: 1709 关注: 3 人 x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

108. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 54%]

...言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

109. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 54%]

...~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问一下怎样动态加载prefab 请问下怎么引入第三方库 问题状态 最新活动: 2018-10-29 10:21 浏览: 835 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

110. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 54%]

...步 我们的小Demo也要跟上 这是简单的粒子拖尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007