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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. Laya2.1 加载spine动画随机出现抖动 [ 67%]

Laya2.1 加载spine动画随机出现抖动 LayaAir2.1版本  代码如下  资源zip包已经上传  请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton ();  Laya.stage.addChild(this.skeleton);  this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1]));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

102. 关于ani动画的大小设定 [ 67%]

关于ani动画的大小设定 我做了3个ani动画,把它们放到一个界面中,想把高度和宽度进行统一,但是new出来后,设置它们的width和height,无效,各动画还是按照原来的大小显示到UI中。 请问有什么办法可以实现这个要求? 2017-10-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

103. 粒子动画一直报错uncaught shader error [ 67%]

粒子动画一直报错uncaught shader error public static var vs:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.vs"); public static var ps:String = __INCLUDESTR__("files/Particle.ps");这个2个值一直为null 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

104. 为什么出现这样的错,如下图! [ 67%]

...试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 图片通过drawTexture平铺出现缝隙 问题状态 最新活动: 2018-01-19 10:51 浏览: 646 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

105. dialog如果在close动画播放完毕后删除 [ 67%]

dialog如果在close动画播放完毕后删除 dialog在播放完close动画后才remove需要怎么做?能有示例说明一下吗 2017-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

106. Laya3.0.2,List凭空出现一个节点 [ 67%]

...》 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个流光的shader 问题状态 最新活动: 2023-08-12 14:04 浏览: 2677 关注: 2 人 1666852966用户 • 2023-08-19 14:17 我发现是repeatX设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

107. 3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE [ 67%]

3d骨骼动画播放不响应Laya.Event.COMPLETE 我在unity编辑的动画播放的controoler里面设定了攻击动作结束后,播放待机动作,待机动作是循环播放的,导出后,我在js代码了面播放攻击动作,攻击动作停止后,不响应Laya.Event.COMPLETE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

108. skew和scale之间出现冲突 [ 67%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

109. Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 [ 67%]

Spine 动画 使用其他图集, 可以合并drawcall吗 我们打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。  这些图片来自于已经在大图集里面的资源,  但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall,   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

110. clearRes后的图集动画错乱 [ 67%]

clearRes后的图集动画错乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放的动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527