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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

101. animator动画问题 [ 72%]

animator动画问题 情况是这样,我场景上有多个模型,每个模型上挂了一个animator,然后因为模型是一样的,所以读取的clip都是同一个lani文件load出来的(当然每次都是调用AnimationClip.load(url))创建的,读取后就animator.addClip(clip, name...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

102. [LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 [ 72%]

[LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 Fbx动画在U3D和cocos中表现连贯无变形。在Laya3中表现变形卡顿   附件 : --> FbxAnimationDemo.zip 2024-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

103. [LayaAirIDE3]序列帧播放失败 [ 72%]

[LayaAirIDE3]序列帧播放失败 使用时间轴动画切换skin,做序列帧动画。失败。期望下一个版本解决 附件 : --> BugTest.rar 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

104. clearRes后的图集动画错乱 [ 72%]

clearRes后的图集动画错乱 每次播放完图集动画,由于动画太大,而且多,占的内存太大,我就使用clearRes,调用的次数也多,目前的问题是 1.如果我使用clearRes把所有不管有没播放动画每次都直接一次性clearRes,第二次播放动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

105. loading图能不能自己加动画效果 [ 72%]

loading图能不能自己加动画效果 在加载的时候loading图部分加一个循环小动画 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说的是打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

106. tween动画如何暂停全部动画[ 72%]

tween动画如何暂停全部动画? 因为做了一个暂停功能,界面动画比较多,是否有办法可以暂停场景全部的tween动画,没有的话我只能手动一个一个暂停了。。 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

107. 图集动画如何暂停 [ 72%]

图集动画如何暂停 请问单个图集动画实例如何暂停呢? 2017-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ani.stop()停止即可!下次播放的时候再调pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

108. spine动画不支持3.8.84 [ 72%]

spine动画不支持3.8.84 spine动画不支持3.8.84 附件 : --> 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个问题是你的版本太高得降低版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

109. 动画getGraphicBounds()为什么错误 [ 72%]

动画getGraphicBounds()为什么错误 特效原本宽高329,424    ani.getGraphicBounds()  输出他的width 和height  不知道从哪里来的width: 91, height: 20   做list列表的时候下拉上拉几次   特效有时也获取得到  宽高329,424  到底是什么情况 2017-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

110. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 72%]

skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end)                                      将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121