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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. laya.utils.ClassUtils [ 67%]

...sName:String, classDef:*):void[static] 注册 Class 映射,方便在class反射时获取。 ClassUtils  regShortClassName(classes:Array):void[static] 根据类名短名字注册类,比如传入[Sprite],功能同regClass("Sprite",Sprite); ClassUtilsMethod DetailcreateByJson()method public sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 66%]

...robe" ReflectionProbe Class ReflectionProbe ReflectionProbe 类用于实现反射探针组件 miner Hierarchy Sprite3D ReflectionProbe Index Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

103. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...用,可以查阅LayaAir引擎相应的官方文档与API。 ##### 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe ![img](img/4.11-3.png) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的反射探针相关配置属性 | LayaAir是否支持导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

104. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...e(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

105. 为什么laya中的shader效果没用? [ 65%]

...019-05-27 17:03 你好,我今天看了一下官网demo,看demo上环境反射是成功的,我在laya中实验了一下,可是还是不能用,请问一下,pbr的环境反射是在laya和unity中现在都不能用吗?https://layaair.ldc.layabox.co ... ction 135*****021 • 2019-05-21 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

106. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

107. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...... .... } Shader3D End 5.2 ReflectionProbe 5.2.1 什么是ReflectionProbe 反射探针可以从各个方向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 62%]

# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 60%]

...光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光漫反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

110. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 60%]

... Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedo : Vector4 获取反射率。 GlitterMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929