大约有 1,746 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)
... 个回复 w1114367261 赞同来自: WebGL模式下有问题已经进行了反馈!你把你的模式改成canvas就好了,如果WebGl对你有影响的话,请等待一下反馈,我们尽快解决 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: webGL的Alpha值直接更改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢反馈,手机端微信小游戏不支持webgl2以及WEBGL_depth_texture这个扩展,导致阴影无法绘制 所有平台 都应该是支持WEBGL_depth_texture这个扩展的,但是微信的支持有问题我们已经反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...uixueying 赞同来自: 这个是编译器的问题,我们已经记录并反馈,会尽快修复,谢谢你的反馈! 2017-06-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 reven1983 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...找更好的方式,如果有的话一定会继续优化,很感谢你的反馈,如果有好的建议的话也可以反馈给我们! 2017-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...同来自: 这个确实有问题,我们正在想办法解决,谢谢你反馈,有结果我们也会尽快告诉大家的! 2017-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 多谢反馈,新版已经解决,1.7.9beta以后即可正常 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...有就是设置了触发器的物体时在碰撞发生时,是没有物理反馈的。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已经确认反馈给引擎部修复 2019-12-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 此刻、该沉默 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/5d5eb77ea113664199f46197ac692bf08301b864 已修复,感谢反馈 2019-12-03 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...控制,控制方式分 多种,图片拉伸,图片切削; 意见反馈: 希望 扩展ProgressBar的自由度,增加控制方式; 思考:当引擎所 能够支持的功能,不能够 使用多种设计思路完成同样的 内容或者同一个功能支持实现 多种样式的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...链接 提交 1 个回复 半城烟沙 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,我们这边打包并未发现报错,能具体问您一下,您是发布在哪个平台,以及您用到的bug和截图还有吗,我们这边再帮您看一下,不好意思给您添麻烦了。 感谢您的理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231019
...的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 经测试确实存在你反馈的问题,最终闪烁的问题是rect的颜色区域导致的,这个我们看下,你这个问题有个临时方案可以解决:你把rect的颜色块换成图片就没有闪烁的问题了,具体是什么原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210420