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大约有 305 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. ani 如何 更改某一帧的 skin ,, [ 66%]

...skin,图片被自动拉伸了 如何更改动画图片? 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布前后代码也被更改了 UI乱码,IDE版本更改回去也不行了 更改了宽高,调试自动变回去了 问题状态 最新活动: 2017-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

102. 部分手机显示不出3D 模型 [ 65%]

...不出3D 模型,UI 正常 LayaAirIDE2.1.1.1 版本一切正常。 测试发布平台为Hago平台, 通过LayaAirIDE 2.2版本的更新日志来看, 有可能是由于修改默认渲染为 weggl2 导致的,但是在 2.2版本中,设置默认为 webgl之后, 在所有机子上都不显示3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

103. 微信小游戏 超过4M加载问题 [ 65%]

...Laya.URL.basePath = "https://xxxxx.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/"; 重新发布,还是勾选不校验安全域名这个选项。这时候模拟器和手机扫码都不能正常运行。控制台console没有任何报错,就是不往下走了。在浏览器中输入资源路径,是可以下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

104. 资源分类问题,无法显示资源。 [ 65%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要F12发布一下 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jackstong 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

105. 第一例子就出现编译错误,哪里设置的不对吗 [ 65%]

...e AudioContext was not allowed to start. ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-03-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

106. 项目配置文件的第三方库目录设置 [ 65%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2.0引入第三方库失败 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

107. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

108. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 65%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 关于用layaIDE创建as空项目 进行chrome调试直接报错:Error: spawn UNKNOWN [ 64%]

...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 Texture图片能否进行翻转? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 排行榜的创建 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

110. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 64%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715