大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite loadImages(urls:Array, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Sprite localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的全局坐标。 Sprite off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...只能选择 Radio 组中的一个成员。选择未选中的组成员将取消选择该组中当前所选的 Radio 控件。 see laya.ui.RadioGroup Hierarchy Button Radio Implements ISelect Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hit...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...会显示一个图片(1.0会显示多个图片),x,y,width,height参数取消。 Parameters url: string 图片地址。 Default value complete: Handler = null (可选)加载完成回调。 Returns Sprite 返回精灵对象本身。 localToGlobal localToGlobal(point: Point, createNewPoint?: bo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消物理反馈 this.rigidbody1.isTrigger = true; this.rigidbody2.isTrigger = false; /* ……省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,恢复普通的渲染流程。但是,我们更建议调整Spine美术资源以获取最优的动画播放性能。 2.5 皮肤名称 skinName 当Spine里存在多套皮肤的话,通过切换不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128