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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 48%]

...ined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:14 是否为触发器。 Returns boolean Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:18 是否为触发器。 Parameters value: boolean Returns void linearDampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

102. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. laya.ui.Tree [ 44%]

...mouseup在显示对象抬起后调度。Sprite  open节点打开关闭时触发。Tree removed被父对象移除后调度。Node resize对象的大小经过重新调整时进行调度。Component undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailarraypropertyarray:Array 列表数据源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ watch('src/**/*.*', {delay:1000}, compile); }); ``` > 了解更多gulp任务监听,可以查阅gulp官方文档: > > https://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...通过装饰器标识 @runInEditor来让组件在IDE内加载时也可以触发生命周期方法(onEnable、onStart等所有的组件脚本生命周期方法)。示例代码如下: const { regClass, property, runInEditor } = Laya; @regClass() @runInEditor //重点看这里,要放到类之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

106. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 41%]

...(0,0,150,30,'#FF0000'); btn.pos(10,430); btn.size(150,30);//sprite如果要触发鼠标事件,务必设置好size,也就是鼠标的相应区域 btn.on(Event.CLICK,this,onChangeSkin); Laya.stage.addChild(btn); var text:Text=new Text(); text.text='切换皮肤'; text.fontSize=20; btn.addChild(tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

107. laya.display.Scene [ 40%]

...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 40%]

...sTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:15 是否为触发器。 Returns boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isTrigger Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:19 是否为触发器。 Parameters value: boolean Returns void linearDamping get linearDampi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 39%]

...| | ---------------------- | ------------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. laya.device.media.Video_API3.0 [ 36%]

...in laya/device/media/Video.ts:299 获取视频长度(秒)。ready事件触发后可用。 Returns number ended get ended(): boolean Defined in laya/device/media/Video.ts:306 返回音频/视频的播放是否已结束 Returns boolean error get error(): boolean Defined in laya/device/media/Video....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102