大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...类了,此时该如何获得场景内的元素 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...平台,使得项目可以一次开发,在各个平台上发布运行。同时,由于使用同一套代码,保证了游戏在各个平台上体验的一致性。 在构建发布时,先进行通用的设置,然后再配置各个平台的选项。目前支持的平台有:Web端、小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...包加载成功还是失败都会执行此回调 } } ) ``` 加载成功的同时,qg.loadSubpackage 会返回一个 [LoadSubpackageTask](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/document/subpackages/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取获取分包加载状态。示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...播放的,跟texture的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制 总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、龙骨动画(dragonbones、spine)、Clip切片组件等...方案 第二个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...组件Y轴边会逆时针方向移动发生形变。* ##### skewY与skewY同时倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,skewY设置为`20`,点击播放后,组件的skewX逆时针移动,skewY轴顺时针移动,共同挤压组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件Y轴边会逆时针方向移动发生形变。* ##### skewY与skewY同时倾斜变化效果演示 操作:在`第0帧`不设置任何效果,`第20帧`将skewX设置为`30`,skewY设置为`20`,点击播放后,组件的skewX逆时针移动,skewY轴顺时针移动,共同挤压组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创建,同时也没有game包,所以编辑器找不到,导致报错。 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类。创建之后我们就会发现GameConfig类中的报错消失...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714