大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 先了解下unity中Animator组件的使用,http://blog.csdn.net/yangxuan0 ... 34151,确保再unity中点击运行,可以播放动画,再用layaUnityPlugin导出使用。 2017-07-13 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 先做一个节点围绕一个物体旋转,然后再把这节点换成相机, 然后相机再lookat 目标对象 2018-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560492977用户 相关问题 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于文本遮挡 unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: unity插件现在有点小bug,正在全力重构中,你先手动把\LayaScene_sfdf\Assets下的blinn3.lmat和blinn5.lmat的rendreMode改成1。如果在再有renderMode value的错误,就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****947 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MTarget 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/486 用Texture获取不可以么 只能用Texture2D么~ 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****748 赞同来自: 因为场景是3D的,所以得用3D对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不用和其它引擎对比,这是由于我们引擎的2D、3D的颜色空间不一致,导致最后混合的效果不一致。 我们的2D是gamma颜色空间,3D是 linear 颜色空间。 所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Daze 赞同来自: 是3d的,不是2d 2019-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Daze 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在没有这种方法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0); 方法二:可以给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614