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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 如何修改场景的全局光照 [ 64%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 现在没有这种方法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

102. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 64%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 我们看一下,有结果联系您。 2022-07-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 安装laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

103. LayaAir3D 有直接操作矩阵的api吗? [ 64%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接使用Transform下的Transform3D这个类 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wing3501 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

104. drawcall是怎么计算的? [ 63%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自:  Canvas下的DrawCall意义 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

105. Laya2.3天空盒在iPhone部分机型显示全灰 [ 63%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 学习一辈子 赞同来自: 也尝试了 ltc 里, 把图转成 pvr, 但是直接报错, 天空盒贴图似乎不支持 pvr 如果有合适的临时测试代码, 能随时配合 2019-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

106. 人物渲染衣服会部分消失 [ 63%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 上传个demo吧 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 馒头 相关问题 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

107. 3D模型上有一个文字标签,需要在特定操作改变文字的内容?烦请各位大神指点,谢谢 [ 62%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.简单效果的,可以通过替换材质贴图,或者移动uv的方法实现 2.如果要3维加立体,那就必须美术建模,或者通过自定义shader实现 2017-09-19 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

108. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 62%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 MarsLiu 赞同来自: 兄台解决了没?我也遇到这个问题了,加了力也不动。 2020-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: 同样遇到 applyforce刚体有时不会运动 2020-06-15 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

109. 如何将渲染的插值方式换成适合像素风格的Nearest Neighbour? [ 62%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 大林 赞同来自: 用shader,在片断shader里面采样的时候4个点或者9个点采样成一样的就是像素风 2018-07-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

110. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 62%]

... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 这是你3dmaxs中建模时,设置了顶点颜色。 而unity中大多数shader是忽略顶点色的。 导出时记得选择 Mesh Setting中的 忽略顶点颜色 就好。 2017-10-16 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015