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...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2016-01-07 14:27 浏览: 3088 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...现引擎中有个发布按钮,我用的是1.7.10发布依然在压缩png图片的时候转圈。不得已求助来了。拜托大神指点一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 runtime运行报错! IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图太大时,微信分享会报错,无法分享。 解决方法:将图片压缩下即可。 压缩方法:Android微信分享图片大于32k进行压缩 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,也就是说JS加上基础配置文件必须要小于4M,项目适配时如果超过4M,要进行优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...用约50%;纹理压缩:降低纹理的显存占用约75%,减少纹理图片解码卡顿;文件合并:可合并JSON与二进制文本文件,减少文件下载交互数量,提升游戏加载效率;批量导出3D场景:支持将Unity中的多个场景同时导出;支持LayaAir 3D粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190122
...ta打包项目问题 在打包项目的第二阶段卡住,也就是打包图片那个环节,一直转圈圈,等了很久。是bug吗 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014