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官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持 2021-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
图集打包,会出现这么DEFAULT_RESOURCE一个文件夹, 图集打包,有几个文件夹一直打包不了,设置属性可打包了以后,也不好使,一直会出现这么DEFAULT_RESOURCE一个文件夹,这个文件夹里包括我打包不了的资源 2017-08-02 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
发现图集打包严重bug 把项目的是否裁剪空白区域勾选上后,图集动画的getGraphicBounds()就会与原图大小有偏差,导致位置不准确。其他的getGraphicBounds()没试。版本1.6.0 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
能打包的图集,在本地调试能正常显示,但发布到网站上,只能显示不打包的图片!是什么原因呢? 附件有全部源代码! 附件 : --> aircyq.rar 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
关于 IDE 导出时候图集打包的问题 在我放入资源后,将大的图片设置为不打包,然后 F12 导出,发现在导出的图集还有空余位置的情况下,有几个特别小的图没有放进去,请问这个是为什么? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
图集打包后生成的json文件中帧的顺序不对 使用的是1.6.2的IDE中的图集打包工具,比如我有3张图片001.png 002.png 003.png 打包后生成的格式变成了{ "frames": { "002.png": { {...} }, "003.png": { {...} }, "001.png": { {...} } }, "meta": { "app": "http:\/\/www.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
打包图集 去掉空白后显示动画位置就不正确了,改如何处理。手动创建的动画缓冲。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
只有打包后的png图集文件,如何转atlas文件? 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liuhang123 赞同来自: 设计模式下,按F9,设置下,打包后会自动生成atlas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 直接在工具栏点击的,单独文件夹,点击之后显示已完成,然而没有生成任何图集资源 已经搜索过相关问题,均无法解决,确认是没有生成而不是没找到。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108