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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

101. Spine骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 从3.2版本开始,支持直接从资源库拖入Spine资源到层级或场景,自动创建Spine渲染节点和Spine组件。 (图1-1) 目前LayaAir 支持 3.7,3.8,4.0,4.1版本,接下来我们会通过使用3.8版本的Spine动画来讲解IDE中的使用。 二、IDE中使用Spine...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

102. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 51%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

104. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 50%]

laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

105. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 50%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 layaAir2.0听说出来了,内存自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

106. 微信小游戏中访问带空格的文件出错 [ 49%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

107. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 49%]

... 发起人 rainysky 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问一下怎样动态加载prefab 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

108. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...创建完毕之后,需要用代码将Dialog与所需要用到该Dialog的场景关联起来,以下代码块为例。 Laya.Scene.open("Prefab2D.lh"); (图3) (动图4) 2、Dialog属性介绍 (图5) 属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

109. Maximum call stack size exceeded [ 49%]

....alignH = GameConfig.alignH;     //兼容微信不支持加载scene后缀场景     Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson;       //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板)     if (GameConfig.de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

110. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 48%]

... [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715