• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? [ 57%]

...点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

102. 请问TS项目下代码js的版本应该如何管理? [ 57%]

...reMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

103. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 57%]

...体的使用规则   如果预制体里设置了相对布局,那么在场景上使用该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(意图IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。   但是,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

104. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 57%]

...子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

105. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 57%]

...der),在模型上方添加一个3D小球,给小球添加刚体。   场景1(Test1):运行unity,小球会停在模型表面,运行layaair run,小球会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

106. Unity导出模型带动作错误 [ 57%]

...部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然后在这个被改的基础上覆盖导出,这个时候动作就能完整导出了,但是这个时候骨骼数据被改了,模型缩放的时候重心点就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

107. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 57%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

108. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 57%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

109. 构建APP后打包apk,安装后打开闪退是什么原因? [ 57%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

110. 开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 [ 56%]

...4481 关注: 2 人 layabox • 2023-02-15 15:12 不需要哦,把需要的场景都加到包含的场景里,这样场景内用到的资源都会自动发布到发布目录。如果是代码动态加载的,你需要放到resources目录下,只要是在这个目录下的,都会自动copy到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230209