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大约有 342 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

101. 相对屏幕坐标 [ 77%]

相对屏幕坐标 目前做一款 贪吃蛇游戏。。一个Sprite 上面 加载了 十多张 1024的图片  大地图   地图上有些道具豆, 因为这个豆或者道具 可能在 几千的像素点上!怎么可以转化成 相对于屏幕的坐标点? 2017-05-04 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

102. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 77%]

... Matrix Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 77%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 77%]

...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2019-06-26 14:25 浏览: 1282 关注: 2 人 LopnorNight • 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

105. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.map.GridSprite [ 77%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...rtex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. laya.particle.Particle2D [ 76%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.utils.PerfHUD [ 76%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 76%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513