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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

101. laya.device.media.Video [ 80%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.ui.Dialog [ 80%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 80%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.TextInput [ 80%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.display.Text [ 80%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 79%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:10 浏览: 2245 关注: 3 人 忽啊忽啊 • 2018-05-02 09:34 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

107. laya.display.Animation [ 79%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.display.Input [ 78%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Animation [ 78%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.display.Text [ 77%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929