大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...文件类型: 资源类型 支持的格式 3D .fbx、.obj、.gltf、.glb 纹理 .png、.jpg、jpeg、.tiff、.tif、.tga、.dds、.webp 音频 .mp3、.wav 视频 .mp4、.webm 字体 .ttf、.fnt Spine .json、atlas、.skel TiledMap .tsx、.tmx、.tx 二、资产 2.1 常见资产类型 LayaAir中常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使用的大多数纹理)。这会增加这些纹理的内存使用量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...droid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250828
...用,那么销毁templet的时候另一个不是我想销毁的sk会丢失纹理资源。 版本C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Unity场景使用Laya导出插件导出,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251007
...html内的所有js文件 根据平台下载 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 UI皮肤怎么动态设置图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...生图、图生图 AI生成图片可以用于生成游戏背景图、贴图纹理、2D角色、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片的通用大模型外,Midjourney、Stable Diffusion、即梦AI、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动画组件,`PhysicsCollider...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715