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大约有 172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

101. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 90%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

102. laya.display.Input [ 90%]

...重大更新时删去。 指定文字段是否是密码文字段。 如果属性的值 true,则文字段被视密码文字段,并使用星号而不是实际字符来隐藏输入的字符。如果 false,则不会将文字段视密码文字段。 默认值fals...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.ComboBox [ 90%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.List [ 90%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.ui.TextInput [ 90%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文背景 AutoBitma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.display.Text [ 90%]

...bclasses Input Text 类用于创建显示对象以显示文。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.ui.Button [ 90%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.display.Animation [ 89%]

...on  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认false。如果设置true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值 false 。 Sprite宽高默认0,并且不会随着绘...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.Input [ 89%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文背景颜色,以字符串...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.List [ 88%]

...prite宽高默认0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果根据绘制内容获取宽高可以设置属性true,或者通过getBounds方法获取设置true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513