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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 56%]

...把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 请问laya可不可以与小游戏的云开发配合使用 [ 56%]

...可以与小游戏的云开发配合使用 比如让laya下载云空间的存储数据 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以的,这个无关引擎的,laya引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

103. 分享:截屏! [ 56%]

...享 微博 QZONE 微信 anghuo 赞同来自: 截屏如何发送到服务端存储为图片呢! 2017-06-16 0 6 分享 微博 QZONE 微信 xiaoyxh 赞同来自: 在安卓手机截图颜色会加深,苹果和PC都没问题,请问这是怎么回事?   2018-04-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

104. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 56%]

...把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 56%]

...ge(): void Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:58 剥离内存块存储。 Returns void setData setData(buffer: ArrayBuffer, bufferOffset?: number, dataStartIndex?: number, dataCount?: number): void Defined in laya/d3/graphics/VertexBuffer3D.ts:70 设置数据。 Parameters buffer: ArrayBu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 55%]

...把图片等资源进行加密。所谓的加密就是打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 手机上的getjson和setjson于电脑端有什么不一样的吗? [ 55%]

手机上的getjson和setjson于电脑端有什么不一样的吗? 存储数据,在电脑端getjson显示为[2,2,1,1],手机上显示为[2,1,1,1]。 2018-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

108. 关于event中只读属性touches,问题,求解 [ 55%]

..."+arr[0]); } } }  输出为:       不明白touches属性数组里面存储的什么类型的数据,第二个不明白touches如何使用     求解答 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

109. 体积全局照明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...的渲染。这包括预计算参与介质中的光相互作用,并将其存储数据结构中,以便在渲染期间进行高效查找。 体积GI是一个计算密集型过程,可能需要大量资源,尤其是对于实时应用。因此,它经常被选择性地使用或与其他照明...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

110. UI-RefreshList [ 54%]

...展开。 if (this.openedItem.x Math.abs(moveY) && !(this.itemIsOpen)) { //存储正在打开的单元格对象,用于跨单元格恢复处理 this.openedItem = item; //已进入划动状态 this.itemIsOpen = true; //停止列表的上下滚动 this.refreshList.scrollBar.disableDrag = true; //纪...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118