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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. laya.ani.swf.MovieClip [ 52%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.ui.AsynDialog [ 52%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void[override] AsynDialog closeAll():void[static] 关闭所有对话框。Dialog closeByGroup(group:String):Array[static] 根据组关闭所有...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 52%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ui.DialogManager [ 52%]

...量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(dialog:Dialog, type:String = null):void 关闭对话框。 DialogManager  closeAll():void 关闭所有的对话框。 DialogManager  closeByGroup(group:String):...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...oid 清理 TileAniSprite clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Box [ 52%]

...算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.d3.core.scene.VRScene [ 51%]

...此函数。 BaseScene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含 node 节点。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

108. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.ui.MoreGame [ 51%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115