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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

101. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 63%]

...aAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初次安装填写路径错误 最新版LayaAir IDE 2.2.0beta4的几个问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 layaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

102. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...控制台看到数据输出来。 var myWorker = new Worker("my_task.js")实例化一个worker,传进去一个js文件,通过myWorker.postMessage("start")通知worker线程启动。 self.addEventListener('message',xxx)监听主线程通知的消息。 self.postMessage(data);发送数据给主线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 如何实现panel的滚动条拖动屏幕时显示,不拖动则隐藏的功能 [ 63%]

...29 17:56 找到了,谢谢。但是我发现了一个问题,对于引擎实例的项目,我对图片panel的vScrollBar.autoHide设置为true之后确实是拖动的时候才显示,但是拖动完但是没有拖动到最底部或最顶部有时不会隐藏,有时需要一段时间后才隐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

104. UI布局计算bug [ 63%]

...宽高属性来计算,即上面所说的被m_Child_1劫持了宽高。 实例demo已上传附件。 附件 : --> LayoutBugTest.zip 2021-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 156*****912 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

105. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 62%]

...ate或FixedUpdate等方法),引擎就能自动按特定间隔调用该类实例的该方法,来完成逻辑更新的工作? 2.这个laya.utils.Timer.delta的API参考页面中的描述是“两次时针直接的时间间隔。”,这句话看不懂,到底这个得到的是两次frameLoop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

106. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...avascript //初始化舞台 Laya.init(1334, 750,Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/role.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //添加到舞台 La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 62%]

...的参数 , 。 完成了库的拓展, 调用就很简单了,Skeleton实例调用getSlotByName拿到需要添加滤镜的插槽slot,然后slot["colorFilter"] = new Laya.ColorFilter(); 和添加普通的滤镜方法差不多,不会的同学去查文档。至于使用完全可以封装,至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

108. laya.ui.DialogManager [ 61%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.Tree [ 61%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

...素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler 当 ProgressBar 实例的 value 属性发生变化时的函数处理器。 默认返回参数value 属性(进度值)。 ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513