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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

101. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

102. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 47%]

...循环播放,最新版本状态机上也增加了设置。 5、不自动宽高应该并不会影响label的使用。不过,我们会考虑优化的。 6、Runtime的作用就是管理UI,我没理解你具体需求指的是什么,最好给个示例 7、无法在IDE查看3D动画能进一步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

103. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 42%]

...大小 3.子域显示list时,list内包含的元素需要设置显示的宽高 2018-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Miller 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

104. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 41%]

...     这就是现在的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,在后续的触发事件中可以拿到。猜测是 我在初始化时获取位置信息,当时还没有完全加载。   5,目前需要解决的问题。 一, 除了资源加载 回调外,有没有其他的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

105. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...个例子来说明。 使用IDE里Image组件自带的那张图,我们将宽高改成512*512后, 当舞台上什么显示也没有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109