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大约有 930 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...只能有一个画布、不支持Eval、不支持XML等等…… 但是,对于LayaAir引擎的开发者来讲,不用刻意去了解到底有哪些差异,照正常的LayaAir引擎开发规则去开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

102. MovieClip 的 bug [ 63%]

...调用不到资源,依次循环导致界面不会显示东西。     对于这块,load的实现机制引擎也确实有优化空间,但是,我们建议你选择animiation做序列帧动画,MC动画的性能很低,layaair引擎目前只支持MC的简单动画实现,同场景太多MC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

103. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 62%]

... 微信 layabox 赞同来自: 该问题属于使用问题,官网文档中对于文本的使用,有说明, 文档链接为:https://layaair.com/3.x/doc/2D/advanced/useText/readme.html 关键内容为: LayaAir引擎在文本的底层渲染上,有两种方式。 分别是Text文本类的文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

104. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...渲染性能最高。 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...,是能够帮助开发者在3D场景中学习和使用的基础,往往对于初学者来说,通过创建和操作3D基础显示对象,可以快速了解3D基础知识,熟悉3D开发环境,同时在没有其它模型资源的情况下,可以快速建立概念,搭建场景,添加不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

108. laya.filters.ColorFilter [ 60%]

...于任何显示对象(即,从 Sprite 类继承的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Public Methods  MethodDefined By  ColorFilter(mat:Array = null) 创建一个 ColorFilter ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. 反射没效果 [ 60%]

...复问题请先登录 发起人 135*****739 相关问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 如何实现这样的3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200905

110. 页面如何切换 [ 60%]

...app内实现横竖屏切换 LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509