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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

101. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 39%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

102. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 39%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 39%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 39%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 39%]

...ctBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean destroyed get destroyed(): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 39%]

...ctBase.target Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的目标对象,如果为空,则是脚本所在的节点本身 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean destroyed get destroyed(): boolean In...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 39%]

...se.joint Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any maxForce get maxForce(): number set maxForce(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:85 鼠标关节在拖曳刚体bodyB时施加的最大作用力 Returns number Defined in laya/ph...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 39%]

...e fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 39%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 39%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115