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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 58%]

...08-05 15:53 真的需要加一个,不然拖尾效果的粒子就不能用对象了 腊笔小新 • 2018-12-19 21:05 我的天鸭! 腊笔小新 • 2019-01-03 16:52 麻烦加个重置拖尾位置的API,要是绑在子弹上,不停销毁再创建。做为引擎你觉得这样好 ?? 腊...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

102. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 58%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. [LayaNative3]new CommondBuffer 没有回收释放,每次用完,直接给置成null,每次buffermemory都会增长,不会下降 [ 57%]

...降 1. 内存泄露问题 ,const buffer = new CommandBuffer后 用完将对象置成null,buffermemory 不会下降。 2. 想自己去回收内存, 辗转到Command Buffer中的DrawMeshInstancedCMD 类中,this._curDrawMeshInstancedCMD = cmd.drawMeshInstance(this._mesh,0,this.transformMatrice...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250717

104. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 57%]

...尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

105. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 55%]

...个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用该 Transform 对象作为显示对象的 transform 属性。这些转...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 55%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByName()无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

107. laya.display.FrameAnimation [ 54%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. flash2D没有使用stage3D,所以性能很差,如果通过layaFlash转换成JS后,还存在性能问题吗? [ 53%]

...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

109. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.components.Component_API3.0 [ 52%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115