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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

101. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 49%]

...");   } } 此时 主域已经准备完毕。两个项目合并 把 刚刚 导出的 子域项目 sunDemo 的 导出文件夹 中的部分文件,复制到 主域项目fatherDemo 项目下面的bin 目录,并且自己新建一个目录,我这边 叫做 “open” 你可以自己定义你的目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

102. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 47%]

LayaNative 是不是不支持3D啊 建的3D空工程,导出为apk,也悲剧了 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 layabox 赞同来自: LayaNative暂时只支持2D项目打包,还不支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

103. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 47%]

...办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须要换个名字就正常了。。我也不知道哪个环节出错了,也可以是BUG吧   Native部分: 一开始本来想着用官方引擎,官方的native,然后开始看文档,看教程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

104. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

....2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. Skinn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

105. mac 开放域 发布失败 [ 41%]

...去掉 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

106. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...module1,那么其他模块可以通过”module1.xxx“访问这个模块导出的类和函数。 允许编辑器加载:一般需要勾选。勾选后,脚本在编辑器环境也会载入。 允许运行时加载和自动加载:一般需要勾选。勾选后,脚本会在运行时自动加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 40%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

108. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 28%]

...llet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...ir中,设置胶囊形碰撞半径和高,轴方向,如图2-11所示,导出后即可使用。 (图2-11) 圆柱形碰撞形状 圆柱形碰撞形状是通过设置半径和高调整球体大小的碰撞形状。如图2-12所示。 (图2-12) 在LayaAir中,设置圆柱形碰撞半径和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014